Como WCF es
una plataforma para construir aplicaciones orientadas a servicios, es importante para entender el concepto,
manejar definiciones de XML, XSD (Schema Definition), SOAP, Web Services Description
Language (WSDL) y SOAP (WS-Addressing, WS-Security, WS-Policy etc.).
WCF and Web
Services Standards
WCF está
organizado en contratos y estos se relacionan directamente con un estándar de
servicios
Definición del Comportamiento de los contratos
El
comportamiento está dado por los atributos provistos por la librería System.ServiceModel
que regulan tres aspectos fundamentales:
- Como el servicio se comporta y que atributos expone
- Cuando el servicio puede producir fallas y que tipo de fallas se pueden producir.
- Tipo de Comunicación requerida, si es en una sola vía o en dos vías entre el cliente y el servicio.
Patrón de
Intercambio de mensajes (MEP) Message
Exchage Patterns
Corresponde
a los valores que puede tomar la propiedad OperationContractAttribute y en la
forma en que el cliente establece comunicación con el servicio.
1. Request/Response
Como valor predeterminado IsOneWay contiene “false”, así que si tu no
estas en un canal dúplex, estas usando Response/Request.
2. OneWay
Se ajusta al caso en el cual necesitamos enviar mensajes a un servicio
sin obtener respuesta, es decir enviar algún parámetro que desencadenará
un proceso de lógica de negocio, sin retornar nada al cliente.
3. Duplex
Se ajusta a dos escenarios:
El cliente realiza una petición al servicio para iniciar un proceso
largo que cuando termine de ejecutarse debe confirmarnos en un mensaje de
retorno que el proceso fue completado correctamente.
El cliente necesita recibir mensajes no solicitados del servicio.
Aquí trabajan en conjunto dos propiedades del servicio
- CallbackContract : Se asocia con el ServiceContract y se encarga de responder.
- ServiceContract : Se encarga de ejecutar la operación.
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